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在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动

在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是(shì)不怎(zěn)么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回(huí)合获得(dé)的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的(de)效(xiào)果,少阳增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动'>在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动比较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比较高,增加一回(huí)合(hé)的效果(guǒ)除(chú)了(le)至少增加(jiā)1回(huí)合(hé)至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,太阴的收(shōu)益(yì)只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体现,不(bù)过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续的基础效果(guǒ)持平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐(jiàn)的(de),少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游》四(sì)象两(liǎng)仪主动法(fǎ)宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

战斗(dòu)中对自身使用,持(chí)续期间回合(hé)结束增(zēng)加自(zì)身15点愤怒(nù),持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们(men)先来(lái)看(kàn)一下两仪属性所能增加的(de)愤怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧(ba):

正常(cháng)情况(kuàng)下受到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果增加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒是(shì)不保留小数点的,所以(yǐ)每次增(zēng)加的愤怒(nù)是含(hán)小数的时(shí)候,会向下取整,并且(qiě)不累积

所以(yǐ),在单(dān)次(cì)获得的愤怒(nù)值(zhí)较少(shǎo)的(de)时(shí)候(hòu),阴属性增加的效果也会较(jiào)低甚(shèn)至是没有,比如(rú)单次10%以下气(qì)血损失时,阴(yīn)属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)被约掉了

不过反过来(lái)看,如果气(qì)血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属(shǔ)性增加的(de)愤怒是在(zài)回合(hé)结束时一(yī)次结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合内每次受到(dào)伤害时(shí)结算,上(shàng)限肯定(dìng)是阴属性(xìng)更(gèng)高(gāo)。

四、防御较高(gāo)的,阴(yīn)属性加成就(jiù)会较低

阳属性(xìng)增加(jiā)的愤怒也存在较高的随(suí)机性,所以单纯(chún)比(bǐ)较阴属性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪个获(huò)得的愤怒更高要(yào)看以下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤(shāng)的次数和一次受(shòu)伤(shāng)的痛(tòng)感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好不好看,长得(dé)好(hǎo)看,阳属性的随机就随得高,长得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火(huǒ)的辅助是(shì)比较不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的(de)封印、和受到(dào)伤害(hài)时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果

而且加成效果(guǒ)不受(shòu)气血损失限制,也避免如果(guǒ)持续(xù)期(qī)间不受伤害或(huò)受较低(dī)伤(shāng)害(hài)阴属性就(jiù)没效果了(我(wǒ)的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的

少阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了(le)至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增(zēng)加一回(huí)合两仪带来的(de)效果

如果说愤怒值(zhí)较低(dī)的时候(hòu)使(shǐ)用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了(le),可以更快得使(shǐ)用(yòng)出大(dà)特技(jì)

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直被(bèi)嫌(xián)弃,反复(fù)被要求逆转(zhuǎn)的

太(tài)阴的收(shōu)益只有在被笑里的(de)时候才(cái)会体现,不过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续的基础效果(guǒ)持平,算(suàn)上少(shǎo)阳(yáng)1回合的两(liǎng)仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且(qiě)被(bèi)笑(xiào)里了多保留(liú)15点愤(fèn)怒一样(yàng)使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出(chū)来

然后我还要说(shuō),开正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时候,打不(bù)了我多少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其(qí)实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴持续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其实(shí)跟被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性质(zhì),使用期(qī)间被倒地的(de)机(jī)会是多(duō)少,如果没有倒(dào)地,则一点意义都没有,另外(wài)倒地(dì)前(qián)的愤(fèn)怒也(yě)不一定(dìng)会高,如(rú)果(guǒ)扶(fú)起来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多一(yī)回(huí)合的持续也(yě)是(shì)可能把少阴的倒地保留(liú)给补回(huí)来(lái)的(de)

太(tài)阴我也同样(yàng)不(bù)推(tuī)荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳(yáng)的(de),其次(cì)是(shì)太阳,有时候着急(jí)用怒的时候(hòu)会更依赖(lài)太阳(yáng),所(suǒ)以如果(guǒ)是太阳(yáng)或(huò)少阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆来逆去(qù)的了

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